System przywracania miejsca zbrodni VR

- Feb 28, 2019-

System przywracania miejsca zbrodni VR

W tradycyjnej scenie sądowej przywrócenie podejrzanego punktu na miejscu zbrodni opiera się głównie na zdjęciach i tekstach, opisach ustnych itp. Wyjaśnienie faktów i wyświetlanie dowodów wymaga wiele czasu i wysiłku. W systemie sądowym o ograniczonej sile roboczej i licznych przypadkach czas i koszty pracy są wysokie, co pokazuje jego słabe punkty.

Cel tego systemu można przywrócić za pomocą miejsca przestępstwa VR i perspektywy pierwszej osoby. Prokurator, świadkowie, biegli rzeczoznawcy, sędziowie itp. Zostaną teleportowani do miejsca, w którym nastąpiło przestępstwo, aby mogli intuicyjnie wyrazić i poczuć sprawę, osiągnąć rozwiązanie pytania procesowego średnio od pierwszej próby, zmniejszyć wymiar sprawiedliwości koszt drugiego procesu i zmniejszyć liczbę błędnych ocen.


Produkt zakończył projekt generacji 1.0 i osiągnął niestandardowy serwis przypadków. Następnie system generacji 2.0 powinien skupić się na aktualizacji z dostosowywania do uogólnionych produktów w scenach, postaciach, modelach, animacjach, bibliotece opowieści i edytorach, aby użytkownik mógł przeciągać i upuszczać, aby przywrócić miejsce zbrodni i podejrzane przypadki.

indoor-playground-

Jednocześnie system ten będzie nadal rozszerzany na stronę biznesową. Na przykład, wykorzystując nagromadzenie doświadczeń doskonałych prokuratorów do realizacji inteligentnej identyfikacji, dajemy sugestie dotyczące dalszych działań i środków zaradczych w podejrzanych przypadkach oraz poprawiamy skuteczność sądowych prac sądowych. Oczekuje się, że nowy system zostanie uruchomiony na początku XIX.

Obecnie system został zastosowany w procesie próbnym. W marcu 2018 r. Oddział inspekcyjny w Pekinie nr 1 wykorzystał produkt do procesu morderstwa. Świadek w hełmie VR pojawił się w sądzie i użył systemu przywracania miejsca zbrodni, aby „przywrócić” miejsce zbrodni dla prokuratora i ocenić, aby obserwować sprawę z wielu punktów widzenia i wykorzystać wiarygodne dowody.

Interaktywne produkty edukacji prawnej

Edukacja prawna jest również kluczowym zadaniem systemu politycznego i prawnego. W ostatnich latach odpowiednie dokumenty polityczne dotyczące innowacyjnych metod egzekwowania prawa zrodziły nowy popyt na legalne wyświetlacze i formularze interaktywne. Ten interaktywny produkt to połączenie profesjonalnego przechwytywania w czasie rzeczywistym i innych środków technicznych, w połączeniu z profesjonalną treścią, która zapewnia innowacyjne rozwiązania w zakresie egzekwowania prawa dla podejścia „sprzętowego i treściowego”.

Dynamiczny system przechwytywania w czasie rzeczywistym to system, który realizuje przechwytywanie ruchu całego ciała w czasie rzeczywistym i wirtualną wydajność postaci za pomocą algorytmu ludzkiego szkieletu w czasie rzeczywistym, wykorzystując tylko sześć trójwymiarowych technologii przechwytywania detektora przestrzeni. Wykorzystując sieci neuronowe do przyspieszenia animacji w czasie rzeczywistym, w połączeniu z algorytmami głębokiego uczenia się, realizowany jest kształt i wyraz ust, które przekształcają ludzki język i dźwięk w postaci wirtualne.

vr-Park

Oprócz technologii dynamicznego przechwytywania zespół ma również sukcesy w tworzeniu treści sądowych. Poprzednia praca „Mengwa Dialogue Prosecutor” osiągnęła 100 milionów odsłon jako film promujący edukację prawną w systemie sądownictwa.

Obecnie produkty wykorzystują głównie model zakupów organów politycznych i prawnych 2G, a średnia cena dla klienta to setki tysięcy do milionów. Szacuje się, że kwota kontraktu wyniesie 10 milionów juanów w 2019 roku.


Według statystyk w Chinach jest 3665 organów bezpieczeństwa publicznego, organów prokuratorskich i sądów, w sumie 10 995. W oparciu o średnią cenę jednostkową wynoszącą 1 milion, skala rynku wynosi dziesiątki miliardów, a rynek nie jest w przyszłości niewielki wraz z ekspansją KF i uniwersytetów.


Na torze nie ma zbyt wielu graczy. Zgodnie z 17-letnim sprawozdaniem finansowym dochód operacyjny notowanej na giełdzie firmy Huayu Science and Technology Court wyniósł 599 mln juanów. Dochód operacyjny prokuratury wynosił 111 milionów juanów, a dochód Uniwersytetu Nauki i Technologii 556 milionów juanów. Zapytani o konkurencję założyciele uważają, że tradycyjni gracze świadczą bardziej techniczne usługi outsourcingowe. Możliwości projektowe produktów ogólnego przeznaczenia oraz zdolność produkcyjna zawartości zwykłego prawa to główne zalety źródła.