Microsoft demonstruje, jak płynnie mostkować świat wirtualny i świat fizyczny.

- Nov 01, 2018-

Łącząc zalety VR i AR, Microsoft demonstruje, jak bezproblemowo połączyć wirtualny świat ze światem fizycznym.

Zarówno rzeczywistość wirtualna, jak i rozszerzona rzeczywistość mają swoje własne zalety w dostarczaniu cyfrowych możliwości do naszego życia. W rzeczywistości wirtualnej wszystko, co widzi użytkownik (w tym środowisko i obiekty), może być kontrolowane i zmieniane. Oznacza to również, że to, co widzą użytkownicy, niekoniecznie odzwierciedla rzeczywisty świat. Na przykład, jeśli inny użytkownik wejdzie teraz do pokoju, nie pojawi się w świecie rzeczywistości wirtualnej.

timg

Microsoft zaczął badać zalety łączenia VR i AR, aby kreatywnie manipulować przestrzenią i czasem w mieszanej rzeczywistości. Stworzyli środowisko rzeczywistości mieszanej, w którym użytkownicy mogą oglądać reprezentacje otoczenia w czasie rzeczywistym. W porównaniu z innymi metodami użytkownik nie widzi obrazu za pomocą wbudowanej kamery. Zamiast tego Microsoft wyposażył pokój w osiem kamer Kinect zamontowanych na suficie. Dane kamery zostaną połączone w kompletny widok rekonstrukcji pomieszczenia 3D. Użytkownik może zobaczyć widok rekonstruowanego środowiska w czasie rzeczywistym za pośrednictwem nagłówka VR.

Zespół firmy Microsoft dopasowuje wirtualne punkty widzenia użytkownika do rzeczywistej lokalizacji w pokoju. Oznacza to, że obiekty fizyczne mogą wyrównywać wirtualne reprezentacje. Ponieważ dane są przekazywane w czasie rzeczywistym, użytkownik może dostrzec wszelkie zmiany w środowisku fizycznym (takie jak ruch mebli lub osoba wchodząca do pokoju). Użytkownicy mogą nadal dotykać i czuć rzeczywisty świat, a jednocześnie zyskać możliwość wykonywania prawie każdej zmiany wizualnej.