Jak Ocean World Design i urządzenia VR

- Oct 30, 2017-

Jak ocean świata projektowania i pracy urządzeń VR

Parki rozrywki przyciąga ludzi, bo oni wprowadzają ludzi w wirtualnym świecie i przeprowadzić doświadczenie działania tematyczne w wirtualnym świecie. Disneyland, na przykład długo zaprosił Gości na Księżyc, lub na lot do neverland z Piotrusia. Jeśli chodzi o podróży okrętów podwodnych i podczas jazdy pociągu w dżungli to dawna standardowego programu dla większości parków rozrywki.

W tym widoku parku rozrywki, sam jest "wirtualny świat". Odwiedzający wprowadź Młyn brama z biletów i wpisz "Fabuła" konsumpcji. Postawcie się w świecie fantasy, izolacji od świata realnego. Dlatego też parki rozrywki są najlepszym miejscem do rozwoju wciągająca Rozrywka.

Większość z parków rozrywki, ewoluowały od kolejki górskie VR

Parki rozrywki przyciąga ludzi, bo oni wprowadzają ludzi w wirtualnym świecie i przeprowadzić doświadczenie działania tematyczne w wirtualnym świecie. Disneyland, na przykład długo zaprosił Gości na Księżyc, lub na lot do neverland z Piotrusia. Jeśli chodzi o podróży okrętów podwodnych i podczas jazdy pociągu w dżungli to dawna standardowego programu dla większości parków rozrywki.

W tym widoku parku rozrywki, sam jest "wirtualny świat". Odwiedzający wprowadź Młyn brama z biletów i wpisz "Fabuła" konsumpcji. Postawcie się w świecie fantasy, izolacji od świata realnego. Dlatego też parki rozrywki są najlepszym miejscem do rozwoju wciągająca Rozrywka.

Większość z parków rozrywki, ewoluowały od kolejki górskie VR

Większość VR kolejki górskie korzystać z telefonów komórkowych do podłączenia do skrzynki okulary. Z ogólnej sceny rozrywkowej bardzo segmenty są urządzenia VR i roller coaster, sam. Nie lekceważ który, ale do parków rozrywki, które podkreślają niezapomnianych wrażeń, te małe szczegóły sprawy.

Rollercoaster Kraken Ocean Park używa urządzenia Maszyna VR, który łączy w sobie treści i sprzętu w bardzo właściwy sposób. Ponieważ podwodnych przygód, tematu Krakena jest przeznaczony do podwodnych transfer, gdy turyści w jego siedzibie, będzie znaleźć, że każde siedzenie jest wyposażone zgodne z roller coaster zaprojektować VR wszystko-w-jednym, pod kierunkiem pracowników nosić okulary, będzie swego rodzaju miejsce, siebie uczucie nowoczesne środki transportu, osłabia VR sprzęt nie do uziemienia gazu, zwiększyć poczucie futurystyczny roller coaster Kraken.

Oczywiście turystów, którzy mają nie zainteresowania lub zainteresowanie urządzenia VR można również wybrać nie nosić okulary i nadal cieszyć się dreszczyk roller coaster w świecie rzeczywistym.

Dostosuj treść VR do Twojego tematu

Większość VR kolejki górskie korzystać z telefonów komórkowych do podłączenia do skrzynki okulary. Z ogólnej sceny rozrywkowej bardzo segmenty są urządzenia VR i roller coaster, sam. Nie lekceważ który, ale do parków rozrywki, które podkreślają niezapomnianych wrażeń, te małe szczegóły sprawy.

Rollercoaster Kraken Ocean Park używa urządzenia Maszyna VR, który łączy w sobie treści i sprzętu w bardzo właściwy sposób. Ponieważ podwodnych przygód, tematu Krakena jest przeznaczony do podwodnych transfer, gdy turyści w jego siedzibie, będzie znaleźć, że każde siedzenie jest wyposażone zgodne z roller coaster zaprojektować VR wszystko-w-jednym, pod kierunkiem pracowników nosić okulary, będzie swego rodzaju miejsce, siebie uczucie nowoczesne środki transportu, osłabia VR sprzęt nie do uziemienia gazu, zwiększyć poczucie futurystyczny roller coaster Kraken.

Oczywiście turystów, którzy mają nie zainteresowania lub zainteresowanie urządzenia VR można również wybrać nie nosić okulary i nadal cieszyć się dreszczyk roller coaster w świecie rzeczywistym.

Dostosuj treść VR do Twojego tematu

Platforma na roller coaster opuszczają moment, pasażerowie czują, że siedzenie ma oczywisty spadek, założyciel VR zawartości tutaj, umiejętnie perspektywa projekt do łodzi podwodnej zanurzać pasażerów, proces taki projekt nie jest tylko zgodnie z fabuły i zmniejszone odłączony, ponieważ reakcji fizycznej i wizualnej spowodowane zawroty głowy i dyskomfort.

Chociaż każdy wie, że aktualne okulary pole rozdzielczość jest bardzo słaba. Ale punkt sprzedaży Kraken jest piękny, kolorowy świat podwodny, który jest odwrócenie uwagi od kiepskie doświadczenia. Gdy na roller coaster do wspinać się powoli do 149 metrów, pasażerów w VR "okręt podwodny" zobaczyć kolorowe rafy koralowe i wszelkiego rodzaju zwierzęta morskie, podmorski wulkan ma zamiar wybuchnąć...

Gdy na roller coaster działa nachylenie pionowe 44-metrowy, osiąga 65 mil na godzinę. W tej chwili turyści są atakowane przez stworzeń morskich w VR "podwodne" i czuć przerażający potwór morski, połykania małych łodzi podwodnej. Następną rzeczą jest aby przejść za pośrednictwem gigantycznej ośmiornicy, który jest już machnął u stóp oraz legendarny Atlantis zniknął... Efekt wizualny całą podróż była prawie zsynchronizowane z podniecenia na roller coaster.

Jest znacznie bardziej wydajne niż taka sama konstrukcja takie VR roller coaster? Ale nie być zbyt optymistyczne. Negatywny wpływ VR przejażdżki na parki rozrywki jest niemal tak samo ważne, jak jego zalety:

Wydajność jest zbyt niska

Popularność Orlando seaworld doprowadziło do pełnego wybuch turystów z całego świata. Roller coaster długie linie jest prawie trudne projektu dla wszystkich parków rozrywki. Rollercoaster urządzenia VR zwiększyła koszty zarówno personel, jak i czas. Samej przestrzeni platformy jest ograniczona, ze względu na potrzebę, aby dodać więcej pracowników dla urządzeń VR, na koniec każdego podróż do wytrzeć i oczyścić okulary pola i pomóc każdemu pasażerowi nosić okulary, regulacje i kalibracje i tak dalej. Dodatkowej pracy nie tylko rozszerza częstotliwość samochodu, ale również zmniejsza ogólną liczbę recepcjonistki.

Ocean świata Opinie,

Dodawanie roller coaster do urządzenia VR potroiła się ilość czasu potrzebnego do przygotowania na roller coaster, więc Kraken zmniejszyła swoje moce produkcyjne o 50 procent.

Do parków rozrywki, które potrzebują do utrzymania sprawności działania i zapewnić zadowolenie odwiedzających to kwestia ogromne znaczenie ma wprowadzenie urządzenia VR.

Wzrost kosztów eksploatacji

W celu utrzymania tych nowych urządzeń VR i służyć pasażerów, należy dodać więcej pracowników, który jest bez wątpienia największy wzrost kosztów operacyjnych VR.

W tym samym czasie koszt zapewnienia zadowolenia turystów może być zwiększona w wyniku zmniejszenia wydajności. Od początku świata morza pracy VR roller coaster, w celu złagodzenia kolejki razy szalony roller coaster, morza świata mądrze wziął system rezerwacji wolna miejscu wygaszacz, odwiedzający można przez telefon, Internet, rezerwacja, nawet w kioskach określonego park zarezerwowane wałka Coaster w czasie. Następnie przyjazd 30 minut za wcześnie, aby dostać się do wejścia roller coaster. Takie operacje, jednak faktycznie wzrosły koszty parku.

Mimo to nie oczekuj przejażdżkę rollercoaster dla tych, którzy nie są pewni własnego czasu lub po południu.

Istnieje nie roller coaster radością dzielimy się

Jest jednym z wielkim punktów sprzedaży projektu rollercoaster, że widać Twój partner potarł kilka chwil od strachu, krzyk lub nawet wymioty. Roller coaster okularów VR stracił tej zabawy. Nie tylko możesz nie zobaczyć znajomych siedzieliśmy i słyszę ich krzyk, szczypta udach, nawet własnego ciała.

Jednym z efektów działalności parku rozrywki jest social scene, radość dzielenia. Poczucie wyobcowania i obcy wpływ aplikacji VR jest zdecydowanie nie nadaje się do modelu biznesowego całego parku rozrywki. To sprawia, że ocean na świecie najbardziej znanych marek, które działamy od dziesięcioleci, tworzenie własnych rozrywka kultura i wartości. W związku z tym to również, Dlaczego aplikacja AR jest bardziej interesujące dla parków rozrywki niż VR.

Posłowie.

Przykład SeaWorld Orlando, daje migawkę bieżącego aplikacji VR, biorąc pod uwagę zalety i wady rynku parku rozrywki, z których niektóre są obecna technologia może zniknąć, podczas gdy inne są ze względu na wady obecnej technologii VR, sam .

Jest to nieuniknione fakt:

Jako model biznesowy dojrzałe najważniejszą rzeczą parków rozrywki jest zarabianie pieniędzy. Co to jest koszty i wydajność urządzeń VR rozwiązać?

Tworzących straty poprzez podniesienie ceny biletów na istniejących kolejek górskich oczywiście zmniejszy dobrej woli turystów. Szczepienia te technologie na projekt, który jest nie dla obecnych technologii i pozwalając rynku podnieść rachunek, jest wyraźnie zamach stanu.

Pomyśl o tym jak Las Vegas będzie zarabiać pieniądze z nowej technologii:

Zamiast szczepienia nowych technologii na tradycyjne projekty, są projektowaniu nowych technik dla nowych technologii.

Viod przestrzeń gry wieloosobowej i Zero Latency kasyna są jednym z najlepszych przykładów.

Nowa technologia jest dla nowych pomysłów. Patetyczne szczepienie nie jest koniecznie to dobry wybór. Najlepszym sposobem na efektywne zarabianie jest nie po to, aby wyodrębnić produktywność istniejących, ale, aby dodać nowe i bardziej zaawansowane wydajność. Innowacja techniczna jest rzeczywiście specjalnego traktowania dla biednych i ubogich.

LEGO park wprowadzi VR rollercoaster projektów i lego cars

Sala wideo 4D jest faktycznie doświadczenie roller coaster w dążeniu do nowego formatu ugasić pragnienie

Zero Latency kasyno otwarte 100 sklepów VR do końca 2019

Disney World Star Wars VR multiplayer gry The Void ma szansę wyznaczają standardy w branży